AARRR 有二十年历史了,仍然是最有用的增长模型,不是因为五个字母巧妙,而是因为它强制了一个顺序。没激活的人你留不住,没留住的人不会推荐你。这个顺序也是陷阱:大多数团队把精力花在最上面的获取上,因为它最容易用钱买。这篇文章讲怎样在 TapCub 里度量每个阶段、怎样把阶段互相比较,以及怎样挑出一个实验就能带动整个模型的那一环。
读完你会知道
- 五个阶段各一个具体的事件定义
- 怎样和自己上个季度比,而不是和别人的基准比
- 为什么留存通常是第一个杠杆,以及每个阶段我们推荐的第一个实验
AARRR 到底在问什么
每个字母都是一个对每个人回答是或否的问题。获取:他来了吗?激活:他做了那件证明他理解了产品的事吗?留存:他回来了吗?收入:他付钱了吗?推荐:他带人来了吗?模型只在每个问题背后有一个精确的事件时才成立。作为感觉的「激活」毫无用处;「24 小时内创建了第一个站点并看到一次浏览量」才是指标。
打开任何报表之前,先把五个事件写下来。TapCub 数据分析页的增长视图接收的正是这五个定义,然后替你画出阶段到阶段的转化率;难的是把定义谈拢,不是画图。
给每个阶段量一个数
事件存在之后,每个阶段就变成一个比率:上一阶段的人里有多少在固定窗口内到了这一阶段。下面是我们在产品里用的示例工作区。获取是基数,其余四个是相对于前一阶段的转化率。窗口是:激活和收入用首次访问起 30 天,留存用「第二周回访」。
获取 · 30 天
48,213
▲ 12.4%
激活率
38.1%
▲ 0.6 pts
第二周留存
24.3%
▼ 4.9 pts
阶段间转化 · 本季度 vs 上季度
只看真人和自己比,别和基准比
行业基准很诱人,也基本没用:它们平均了一堆和你完全不像的生意。管用的比较是和自己上个季度比,以及和相邻的阶段比。邻居不动、它自己掉了的阶段是第一嫌疑人。从来没动过的阶段是第二嫌疑人,因为没人试过。
示例里激活稳在 38%,留存从 29% 掉到 24%,收入持平。收入在留存的下游,所以在那里做修补会继承留存的损失。留存才是杠杆。
读比率时有两点要注意。第一,确保每个阶段在同一个人群上计算;在全部注册上算的留存率和在已激活用户上算的收入率没法比。第二,把一次下降叫作问题之前先查季节性。如果拿来比较的那个季度里有一次发布或一个长假,也和去年同期比一下。增长视图把上一期保留在图上,就是为了这个。
为什么留存通常排第一
留存会放大它之后的一切。留存提升 10%,收入和推荐各自大约提升 10%,别的什么都不用改,因为留下来付钱和告诉别人的人更多了。获取上同样的 10% 也会抬高每个阶段,但你每个月都要为它付钱。留存的改善只买一次。
留存也是可用分析手段较多的阶段。按注册周排列的留存矩阵能告诉你第 12 周的改动有没有真的让后面的群组曲线动起来。留存率计算器会告诉你一个百分点的变化一年值多少,用户分析视图能看到哪些分群留得住、哪些留不住。
每个阶段一个实验
每个阶段都有一个自然的第一个实验。选定阶段,把它的实验跑完一整个周期,先读阶段比率和下游比率,再下结论。下表列出我们建议从哪个实验开始、用什么指标评判,以及常见的翻车方式。
最后,把你选的那个实验、你预期它会动的阶段比率和幅度、以及读结果的日期写下来。模型只有在产出一个决定时才有用,决定只有在有人回头检查它是否奏效时才有用。
| 阶段 | 第一个实验 | 评判指标 | 常见翻车 |
|---|---|---|---|
| 获取 | 把预算从 ROI 最低的渠道挪到最高的 | 每美元带来的激活用户,不是点击 | 优化出一堆便宜却永不激活的点击 |
| 激活 | 缩短到第一次成功事件的路径 | 24 小时内激活的比例 | 加教程,而不是减步骤 |
| 留存 | 用户激活后停下来时触发一条消息 | 按群组看第二周回访率 | 发给所有人,而不是停下来的那些人 |
| 收入 | 在用户撞到额度上限的那一刻展示升级 | 30 天内的付费转化 | 用户还没感受到上限就先展示价格 |
| 推荐 | 在一次成功事件之后立刻邀请推荐 | 每个留存用户发出的邀请数 | 注册时就问,那时还没有什么可推荐的 |
从模板开始,别从空白图表开始
每个行业的激活事件和留存窗口都不一样。电商在首次加购时激活、60 天内二次下单算留存;SaaS 在建第一个项目时激活、按周看留存。TapCub 自带 10 个行业模板,这些定义预先填好,代码装上的当天 AARRR 视图就有数据。挑一个和你的业务最接近的解决方案,再把和你不同的定义改掉。
TapCub Team
设计、开发并支持 TapCub 的这群人。我们写自己网站上量到的东西,也写客户问得最多的问题。