UX 分析用行为数据衡量人们在你的产品或网站上完成任务有多容易。本文用事件定义五个任务指标,列出值得跟踪的挫败信号,并对比一次邀请流程改版的前后数据。
读完你会知道
- 衡量有清楚开始和成功的任务,而不是整个产品
- 每项任务跟踪完成率、耗时、报错、挫败和再次使用
- 先取基线,同类比较,用回放来解释
UX 分析是什么
UX 分析是用行为数据(事件、点击、报错、耗时、会话)衡量用户体验:人们完成他们想做的事有多容易。它是用户研究的补充。研究用几个人告诉你某件事为什么难;分析在所有人身上告诉你多常见、多严重,以及改动有没有用。
常见的错误是用网站停留时长这类笼统指标衡量整个产品。时间更长,可能是更投入,也可能是更困惑。UX 分析衡量的是任务:一个人想完成的具体事情,有清楚的开始和清楚的成功。
一项任务的五个指标
选一项任务(邀请同事、导出报表、更换套餐、找一篇文章),用表里的五个指标衡量它。每个指标都用能计数的事件来定义。
要看整个产品,Google 的 HEART 框架把指标分成愉悦度、参与度、采用率、留存率和任务完成率五组。它是个有用的清单;做设计决策时,真正会动的是任务指标。
| 指标 | 用事件怎么定义 | 好的方向 |
|---|---|---|
| 任务完成率 | 成功事件 ÷ 开始事件,按人 | 越高越好 |
| 任务耗时 | 从开始到成功的时间中位数 | 对想尽快完成的任务,越短越好 |
| 报错率 | 任务页面上的报错事件 ÷ 尝试次数 | 越低越好 |
| 挫败 | 每千次浏览的挫败点击;回退;中途打开帮助 | 越低越好 |
| 再次使用 | 30 天内再次完成任务的比例 | 对反复做的任务,越高越好 |
改版前就定好开始和成功,改版后保持不变。
值得跟踪的挫败信号
- 挫败点击: 短时间内在同一处反复点击。在 TapCub 里,300 毫秒、50 像素以内的第三次点击算一次挫败点击,在点击到达时判定。它通常说明某个东西看起来能点、其实不能点,或者响应太慢。
- 报错: 任务页面上的校验提示、失败的请求和 JavaScript 错误。
- 回退: 退回上一步,或者做到一半打开帮助中心。
- 在某一步放弃: 离开前的最后一个事件。用任务各步建一个漏斗就能看到。
TapCub 的旅程地图把其中三项按阶段合成一个情绪分(100 减去 1.5 × 报错率、1.5 × 挫败率和 0.5 × 退出率);还可以设一个监控,每千次浏览的挫败点击超过阈值就报警,某次上线把一个控件弄坏了,当天就能发现。
示例:改版「邀请同事」
一款 B2B 产品的邀请流程有三屏:设置菜单、成员页、一个带角色选项的弹窗。工单里经常提到它。团队把任务定义为打开成员页 → 发出邀请,在一次改版前后各衡量四周。改版把「邀请」按钮放到顶栏,并预选了最常用的角色。
- 任务完成率从开始者的 58% 升到 74%。
- 完成时间的中位数从 94 秒降到 51 秒。
- 每千次任务页面浏览的挫败点击从 14 降到 4,之前大多集中在一个不可用的「发送」按钮上。
- 校验报错从尝试次数的 9% 降到 3%。
回放解释了旧的数字:大家在一个只接受一个邮箱的输入框里填了好几个邮箱,然后去点灰掉的「发送」。没有任务定义,团队只会看到「成员页浏览量下降了」,听起来很糟,其实正是想要的结果。
任务完成率
74%
▲ 原为 58%
耗时中位数
51 秒
▼ 原为 94 秒
每千次浏览挫败点击
4
▼ 原为 14
任务:邀请同事 · 改版前后各 4 周
示例| 指标 | 改版前 | 改版后 |
|---|---|---|
| 任务完成率(发出 ÷ 开始) | 58% | 74% |
| 完成耗时中位数 | 94 秒 | 51 秒 |
| 每次尝试的校验报错 | 9% | 3% |
| 每千次任务页面浏览的挫败点击 | 14 | 4 |
| 30 天内再次邀请 | 22% | 31% |
同一分群(付费团队的管理员),前后各四周。
怎么搭起来
- 列出对新用户和付费用户最重要的五到十项任务。
- 为每项任务用事件定义开始和成功。 命名保持一致,比如 \
invite_started\和 \invite_sent\。 - 在同一批页面上跟踪报错和挫败: 打开全埋点来获得挫败点击和热力图,把校验报错作为事件发送,带上字段名,绝不带填写的值。
- 改动之前先取至少两周的基线。
- 改动之后同类比较: 同一项任务、同一个用户分群、同样长的时间。
- 看几段失败的回放来解释数字,而不是代替数字。见怎么看热力图。
常见问题
UX 指标有哪些?
衡量体验对人好不好用的指标:任务完成率、任务耗时、报错率、挫败点击这类挫败信号,以及满意度评分。任务级的指标比全站级的更有用。
UX 分析和产品分析有什么区别?
产品分析问的是人们做了什么、哪些功能带来留存和收入。UX 分析问的是他们做起来有多容易。两者用的数据大多相同;UX 分析按任务逐项看。
不做用户测试,怎么衡量 UX?
用分析里的任务指标:每一步的完成率、耗时、报错、挫败点击和放弃。用它们找到该去测试的地方;单靠它们说明不了原因。
任务耗时越短越好吗?
对人们想尽快完成的任务(邀请、付款)来说,是的。对阅读或浏览来说,更长可能是好事。事先定好哪个方向算成功。
另见:用户体验指标。
另见:UX 优化。
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