增长团队负责一个数字,可以改动任何能推动它的东西。本文讲清团队负责什么、三种组织方式、角色和每周的实验循环,再用一个示例季度走一遍:10 个实验让激活率提高了五个百分点。
读完你会知道
- 增长团队负责一个指标,可以改动任何能推动它的东西
- 大部分实验不会赢,价值在于跑得够多、尽快停掉输的
- 有了产品市场契合、统计数据可靠之后再组建
什么是增长团队
增长团队是一个小型跨职能小组,负责一个增长指标(激活、转付费、留存、推荐),通过持续的小改动和实验把它做上去。
它不同于市场团队(负责渠道和活动),也不同于产品团队(负责功能)。增长团队负责的是一个数字,可以改动任何能推动这个数字的东西:新手引导、价格页、邮件、产品内提示。
三种组织方式
下表对比常见的三种模式。
| 模式 | 怎么运作 | 适合 | 风险 |
|---|---|---|---|
| 独立团队 | 单独的团队,有自己的工程师,向增长负责人汇报 | 在整个漏斗上快速做实验 | 和产品团队在共用的界面上有摩擦 |
| 职能嵌入 | 增长人员分散在现有的产品或市场团队里 | 小公司,协作紧密 | 增长工作被功能开发挤掉 |
| 中心辐射 | 中心增长小组定方法和数据,具体工作在产品团队里做 | 有多条产品线的大公司 | 需要很强的领导力来保持协调 |
很多公司从嵌入式开始,等增长工作开始和功能开发抢工程师时,再改成独立团队。
核心角色
- 增长负责人:对指标、待办清单和决定负责。
- 工程师:快速上线改动,常常集中在新手引导和注册流程。
- 设计师:负责文案和界面,常常是兼职。
- 分析师(或数据能力强的负责人):搭统计、估算想法的大小、解读结果。
- 市场人员:指标需要时,负责生命周期邮件和获客测试。
最早的团队三个人就够了:负责人、工程师、一个能做分析的人。
每周循环
- 收集想法:来自数据、用户访谈、客服和团队自己。
- 打分:用简单的方法,比如 ICE:影响、信心、容易程度,各 1–10 分,取平均。
- 挑选并执行排在前面的几个,每个都写下假设、指标和结束日期。
- 每周复盘结果:上线、回滚,或者总结经验再试一个变体。
- 记下学到的东西,尤其是失败的。
一个完整的季度
某 SaaS 的增长团队负责激活率:新账户在 7 天内安装统计代码并查看过一份报表。季度开始时是 31%(以下都是示例数字)。
- 24 个想法用 ICE 打分,比如:注册后的设置清单 7.7、按平台匹配安装指南 6.7、缩短注册表单 6.5、年付折扣 6.3、邀请同事的提示 6.0、价格页改版 4.7。
- 12 周里跑了 10 个实验。
- 3 个正向:设置清单(+2.0 个百分点)、按访客平台匹配安装指南(+1.5)、缩短注册表单(+1.5)。
- 5 个没有变化:没有可测量的变化,记录了经验。
- 2 个负向:一周内回滚。
结果:激活率 31% → 36%,胜率 30%。这个比例很常见:大部分实验不会赢,团队的价值在于跑得够多,并且尽快停掉输的。
激活率
31% → 36%
+5 个百分点
实验
10 个
来自 24 个想法
胜率
30%
10 个里赢 3 个
增长团队一个季度 · 激活实验
示例| 实验 | ICE | 结果 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 注册后的设置清单 | 7.7 | 上线 | +2.0 个百分点 |
| 按平台匹配安装指南 | 6.7 | 上线 | +1.5 个百分点 |
| 缩短注册表单 | 6.5 | 上线 | +1.5 个百分点 |
| 其他 5 个实验 | — | 没有变化 | 0 |
| 其他 2 个实验 | — | 回滚 | — |
三个赢的实验加起来带来五个百分点的激活。
什么时候组建
- 还没到时候:还没找到产品市场契合。增长工作放大的是留存,创造不了留存。见产品市场契合度指标。
- 还没到时候:统计数据不可靠。团队会在数字上争论,而不是改善数字。
- 可以开始:流量够大,几周内就能看出变化;指标明确;管理层愿意让这个团队动其他团队负责的地方。
团队需要的数据
TapCub 不为实验分流;分流用你的测试工具或功能开关工具,把版本作为事件属性发过来。之后 TapCub 能给团队:
- 漏斗和留存:在 全端分析 › 行为分析 › 行为分析 里按任意事件属性拆分,每个版本的激活都看得到。
- 目标:在 网站统计 › 目标 里追踪网站上的步骤。
- 日期标注:给每次上线和回滚加标注,激活趋势上就能看出什么时候改了什么。
- 监控:激活或注册超出预期范围时提醒。
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