一句话回答
在线客服(Live Chat)是一种客户沟通渠道:网站或 App 的访客通过嵌在页面里的聊天窗口,与企业的客服、销售或 AI 助手实时互发文字消息。
什么是在线客服?
在线客服(Live Chat)是让网站和 App 访客通过页面上的小聊天窗口,实时给企业发消息的方式。访客在价格页打出一个问题,客服、销售或 AI 助手在几秒到几分钟内回答,访客还在页面上,可以马上根据答案行动。
它介于邮件(异步、慢)和电话(同步、成本高)之间:沟通快但用文字,客服可以同时接待多人,访客也不用离开页面。
在线客服的工作原理
- 脚本加载聊天窗口:一小段 JavaScript 在页面上加一个聊天气泡。
- 建立长连接:访客开始聊天时打开一条持久连接(通常是 WebSocket),消息双向流动,不用刷新页面。
- 服务器分配会话:分给有空的客服,或按团队、语言、页面分配,也可以先交给 AI 助手。
- 客服看到上下文:访客在哪个页面、从哪里来、以前聊过什么。
- 回复实时返回;附件、正在输入提示、已读回执都是可选功能。
- 非工作时间,窗口切换成留言表单或由 AI 回答。
在线客服和其他渠道的对比
| 渠道 | 速度 | 访客是否留在网站 | 客服同时处理 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| 在线客服(人工) | 几秒到几分钟 | 是 | 2–4 个会话 | 售前咨询、结账求助、简单问题 |
| 机器人 / AI 回复 | 即时 | 是 | 不限 | 有文档答案的重复问题 |
| 邮件 / 工单 | 几小时到几天 | 否 | 排队处理 | 复杂、需要附件的问题 |
| 电话 | 即时 | 通常否 | 1 通 | 紧急、敏感或高价值的情况 |
| 即时通讯(微信、WhatsApp) | 几分钟到几小时 | 否 | 多个 | 长期客户关系、移动端为主的市场 |
「在线客服还是机器人」其实是个伪命题:大多数团队让 AI 回答常见问题,答不了再转给人。
在线客服用来做什么
- 售前:套餐、配送、兼容性、「这适合我吗?」
- 结账求助:支付失败、优惠码、送达时间。
- 售后支持:登录问题、使用方法、问题反馈。
- 新手引导:帮新用户尽快拿到首次价值。
- 主动邀请:访客在高意向页面停留一段时间后主动提供帮助。
该看哪些指标
| 指标 | 说明什么 |
|---|---|
| 首次响应时间 | 访客要等多久才有人回复 |
| 解决率 | 已解决会话的占比 |
| 满意度(CSAT) | 访客怎么评价这次对话 |
| 漏接、未回复的会话 | 没能接住的需求 |
| 人均会话数和并发数 | 工作量和排班需求 |
| 咨询后的转化 | 客服是否帮访客完成购买或注册,参见在线客服能提高转化吗 |
排班估算示例
示例数据:每周 600 个会话,平均处理时长 8 分钟,客服平均同时处理 2 个会话,按 75% 的饱和度排班(客服在线时并不是每分钟都在聊天)。
- 聊天总时长:600 × 8 分钟 = 4,800 分钟 = 80 小时
- 同时处理 2 个:80 ÷ 2 = 40 个人工小时
- 按 75% 饱和度:40 ÷ 0.75 ≈ 每周需排班 53 小时
这比一个全职人员的工时多,而且咨询量不是平均分布的。如果 40% 的会话集中在工作日 10:00–14:00,这每周 20 个小时就需要大约 21 小时的排班(600 × 40% × 8 ÷ 60 ÷ 2 ÷ 0.75 ≈ 21)。按客服报表里的时段热力图逐小时排班;如果 AI 助手能解决 30% 的常规问题,上面每个数字都会按比例下降。
做好在线客服的要点
- 如实显示在线状态:没人在就别显示「在线」,切换成留言表单或 AI。
- 先快后全:一分钟内先确认收到;一套快捷回复既能提速又能统一口径。
- 用好上下文:知道访客在哪个页面、从哪里来,就不用来回问「请问有什么可以帮您」。
- 别打扰访客:只在合适的页面主动邀请,每位访客一次。
- 无障碍:聊天窗口要能用键盘操作,新消息要能被读屏软件播报,对比度符合 WCAG 要求。
- 保护数据:聊天记录里的银行卡号、证件号要脱敏。
TapCub 的在线客服
网站已经加载 TapCub 统计脚本的话,打开一个开关就能显示聊天气泡,不用改代码。参见开启在线客服。
- 带访客上下文的工作台:地区、设备、落地页、来源,以及统计里最近 2 天的浏览轨迹,因为客服和统计共用一个访客 ID。
- 快捷回复(输入
/调出)、内部备注和键盘快捷键。 - AI 回复:根据知识库回答,有三种模式(关闭、仅在全部客服离线时、AI 优先),答不了转人工。
- 双向翻译、主动邀请、按时区设置的工作时间和留言表单,以及敏感信息脱敏。
- 报表:会话数、解决率、首次响应(不含 AI 回复)、满意度、客服工作量,以及咨询与未咨询访客的转化对比。
资料来源
- W3C,Web 内容无障碍指南(WCAG)2.2。
- Fette, I. and Melnikov, A.(2011),RFC 6455:WebSocket 协议。
这个解释清楚吗?
我们会根据反馈修改和补充这篇内容。
提交没有成功,请稍后再试。
谢谢你的反馈,我们会据此改进这篇内容。你已经反馈过这篇了,谢谢。
