一句话回答
ARPPU(每付费用户平均收入)是一段时间的总收入除以这段时间内有过付费的用户数。乘以付费率就等于 ARPU。
公式: ARPPU = 收入 ÷ 付费用户数
什么是 ARPPU?
ARPPU(Average Revenue Per Paying User,每付费用户平均收入)等于一段时间内的收入除以这段时间内付过费的用户数,表示一个典型付费用户花了多少钱,不算没有付费的人。
ARPPU = 期间收入 ÷ 期间付费用户数
ARPPU 在手游、免费增值 App 和交易平台里最常见,这些产品大多数用户从不付费,少数人贡献了几乎全部收入。
ARPPU 和 ARPU 的区别
ARPU 用收入除以全部活跃用户;ARPPU 只除以付费用户。两者通过付费转化率联系起来:
ARPU = ARPPU × (付费用户数 ÷ 活跃用户数)
| 指标 | 分母 | 回答的问题 |
|---|---|---|
| ARPU | 全部活跃用户 | 一个普通用户值多少钱? |
| ARPPU | 付费用户 | 一个付费用户花多少钱? |
| 付费率 | — | 多大比例的用户付费? |
计算示例
某免费增值 App 一个月的数据(示例):
| 输入 | 数值 |
|---|---|
| 月活跃用户 | 60,000 |
| 付费用户 | 1,500 |
| 收入 | 48,000 美元 |
- 付费率 = 1,500 ÷ 60,000 = 2.5%
- ARPPU = 48,000 ÷ 1,500 = 32.00 美元
- ARPU = 48,000 ÷ 60,000 = 0.80 美元(= 32 × 2.5%)
团队测试了一个更便宜的入门礼包,买的人变多了,但每人花得少了:
| 方案 | 付费率 | ARPPU | 付费用户 | 收入 | ARPU |
|---|---|---|---|---|---|
| 之前 | 2.5% | 32.00 美元 | 1,500 | 48,000 美元 | 0.80 美元 |
| 推出入门礼包后 | 3.0% | 28.00 美元 | 1,800 | 50,400 美元 | 0.84 美元 |
ARPPU 下降了 12.5%,单看不妙;但付费率提高了 20%,收入因此增长 5%。ARPPU 一定要和付费率、ARPU 一起看。
什么在影响 ARPPU
- 定价和打包: 价位、组合包、订阅档位。
- 付费用户构成: 少数大额付费用户(「鲸鱼」)可能占主导,也要看每个付费用户花费的中位数。
- 期间内的复购。
- 新付费用户占比: 首次付费的人往往比回头客花得少。
- 折扣和退款: 定好收入按总额还是净额算,并保持一致。
常见错误
- 混用周期: 日 ARPPU 和月 ARPPU 不能直接比,一个月的付费用户可能只在某一天付过费。
- 数付款次数而不是付费人数: 一个人买三次,仍是一个付费用户。
- 在长尾分布上比平均数: 一个大额用户就能让 ARPPU 翻倍,用中位数核对。
- 忽略平台抽成: 应用商店佣金可能占总收入的很大一块。
在 TapCub 里
把购买作为带金额和币种的收入事件发送。收入报表会给出收入、付费用户和 ARPU;游戏行业模板还包含 ARPPU、付费率和付费用户数。按平台、国家、获取来源或 App 版本拆分 ARPPU,就能看出付费用户在哪里花得更多。见收入追踪、客户终身价值和移动 App 核心指标。
参考资料
- Adjust. ARPPU.
- AppsFlyer. Average revenue per paying user (ARPPU).
- Unity. ARPPU.
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